domingo, 27 de junio de 2010

Nuestro Engine

Dentro de poco os colgaremos un vídeo con una demo técnica de lo que permite hacer nuestro engine o quizás incluso os colguemos una release para que lo probéis vosotros mismos.

¿Que se supone que estaréis viendo? Nuestra demostración contiene:

  • Carga y pintado de modelos .ASE
  • Carga  y pintado de texturas
  • Pintado de texto por pantalla
  • Creación de geometría por código
  • Física con colisiones 3D
  • Música y efectos de sonido
  • Iluminación global y spotlight
  • Sistema de motion parallax
  • IA de tipo Torreta y Soldado
  • Sistema de creación de menus
  • Low Poly models
Y todo ello controlado con sus managers tal como hemos explicado en post anteriores, con decir que nuestro main tiene menos de 30 lineas de código...

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